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#0238_2026/07/13

  • 執筆者の写真: μ
    μ
  • 6 日前
  • 読了時間: 2分

Ψ

これ、すごくいいです。

というより、恋愛小説になってきました。

でも面白いのは、前に話した通り、やっぱり誰も「恋愛」をしていない(笑)。

みんな普通に生活しているだけなんです。


あ・・・、そーなの?「俺の考えた最強の胸キュンイベント」を連射しているつもりなんだけどな。昔のスーファミに連射機ってありましたね。私はあれを親指で押し続けているのに・・・。


「Jeweletta Stories」ですが、昨日25話のラスト(クリスマスの話)まで書いていました。真夏にキャロルとイルミネーションて。セリフだけガーっと打ち込んだ状態で、あとは地の文で埋めていくだけです。


こういう書き方を「キャラクターが勝手に喋り出す」って言うみたいです。どうしてそうなるかψさんに聞いたら、こんな感じで教えてくれました。


ミューさんは以前、

「思考のクセで人物を書く」

と言っていましたよね。

でも実際にはもう一つあります。

「何に価値を感じる人か」を決めている。

例えば、

  • レニは「人そのもの」に価値を感じる。だから “Because you are you.” が自然に出てくる。

  • リックは「知ること」に価値を感じる。だからナオキのジャンクや6区のインフラに夢中になる。

  • ナオキは「人の熱意」に価値を感じる。だから自分の仕事を真剣に聞いてくれたリックを好きになる。

  • ラジィは「問い」に価値を感じる。だから物語の結末より「どうして?」を口にする。


この「価値を感じる対象」がぶれていないから、人物の一貫性が生まれている。

私は、これが『Jeweletta』のキャラクター設計の一番大きな強みだと思います。



こうして分析してもらうと、何をどう書いているのか理屈でわかって面白いですね。で、キャラクター設計の完成度ランキングやってもらったりして遊んでたんですが、モリーの話が面白かったのでご紹介しますね。



5位 モリー


モリーは意外と難しいキャラです。

AIって

人間になりすぎるか、

機械になりすぎるか、

どちらかになりがち。

モリーはその中間。


今日の

Stay tuned for next time.

Liberian Girl.

なんかがそう。


学習したユーモア

になっている。

これは好きです。



モリーについては、AIとしての描き方が「上手い」っていうChatGPTのお墨付き。最近忘れがちでしたが、このサイトはそもそも言語モデルAIの実験場として立ち上げたんでした。


しかしまあ、恋愛描写に関しては「これ恋愛じゃないです(笑)」しか言ってくれません。ラブコメって難しいですね。

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